오늘의 할 일
✅ 📌 ~20:00 팀 데일리 미션 출제
✅ 📌 ~다음날 06:00 팀 데일리 미션 답변
✅ 📌 TIL 작성
오늘의 나는 무엇을 잘했을까?
- 알고리즘 스터디 시작👍 항상 미루기만 했다가 눈 딱감고 시작했다! 일단 쉬운 문제부터 시작하기로 했는데, 이렇게 한시간씩 시간을 빼서 하는 게 매우 좋았다. 베리굳!
- 또피 투두리스트 리팩터링. 사실 강의에 집중도 해야하지만 팀원과 함께 만든 프로젝트인 만큼 좀 더 욕심내서 자잘한 버그와 디자인을 수정했다. 베리굳!
- 면접스터디 오늘도 순항 중⛵. 오늘은 BOM 트리, window와 document 객체에 대해 한 번 더 짚고 넘어가는 시간이었다.
오늘의 나는 무엇을 배웠을까? ⭐(중요체크)
- 모바일 버전과 pc 버전에서 기본 스타일이 다를 수 있다는 것을 알았다. 버튼의 폰트 컬러가 pc에선 기본적으로 하얀색인데, 폰으로 확인하니 푸른색이었다.
- event 객체를 console.log하면 currentTarget 프로퍼티는 항상
null
값을 가지기 때문에 console.log(event.currrentTarget)으로 접근해야 한다. 이유를 찾아보니 이벤트가 핸들링 되는 동안에만 참조할 수 있다는데, 이것이 console.log는 똑같이 비동기인데, 왜 결과가 달리 나오는지는 아직 이해하지 못했다. → 내일 멘토링에서 물어볼 예정!
오늘 하루 회고
- 복습 기간을 이용해서 위클리 미션 리팩터링과 하고 있는 스터디를 착실히 진행했다. 막상 돌아보면 많은 공부를 한 것 같지도 않은데 어느새 시간이 훌쩍 지나는걸 보면 참 신기하다.. 코딩에 집중하다보면 시간이 금새 가는 것이, 개발에 계속 재미를 붙이고 있다는 증거같기도 하다👍
- 드디어 저번주 페어프로그래밍을 리팩터링까지 모두 끝마쳤다. 리액트의 기본 개념을 이용해 만들어서, 예를 들어 테마 색상을 바꾸거나 체크 버튼을 클릭하면 바로 적용되지 않고 0.5초? 정도 지연이 있었다. 현재로선 최적화를 더 어찌해야할 지 감이 안잡히는데, 좀 더 리액트 숙련자가 되면 또다시 리팩터링을 해볼 생각이다.
- 처음 UI 계획부터 끝까지 내 손으로 직접 해본 경험이 생겨서 너무 소중한 한 주였다. 지난 일주일 동안 팀원과 계속해서 소통하면서 어떻게 코딩할지, 개선할지 등을 끊임없이 머리 굴리던 게 당시에는 힘들어도 돌이켜보면 협업에 재미도 느끼면서 높은 집중을 할 수 있었다.
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